Jevous propose de télécharger quatre petits jeux de lecture pour entraîner les élèves de cycle 2. Ces jeux se présentent sous forme de plusieurs triangles qui, accolés, forment un hexagone. Le principe est tout simple : une
Retrouvezen suivant notre sélection top 10 des meilleurs jeu éducatif apprendre à lire de 2022 ! Meilleure Vente n° 1. 1. MONTESSORI Mes cartes pour apprendre à lire 3-6 ans. Vérifier le Prix. Promo Meilleure Vente n° 2. 2. Nathan - Les mots - Jeu éducatif pour se familiariser avec l'écriture dès 4 ans.
Danscette rubrique, les Activités Lecture Primaire Ressources pour apprendre à lire sont accessibles en fonction de l’âge de l’enfant afin de répondre à ses besoins et aux attentes des encadreurs. Pour les enfants en bas âge, les activités seront surtout axées sur l’expansion de leur vocabulaire; les aidant à apprendre de
Apprentissagede l’écriture : comment apprendre à écrire aux enfants Continuer la lecture Apprentissage de l’écriture : comment apprendre à écrire aux enfants Apprentissage de l’écriture : kit complet pour s’entraîner à tracer et lier les lettres cursives
Lesmeilleurs jeux pour apprendre à lire au CP. Si vous souhaitez apprendre à lire à votre enfant via une pédagogie ludique et amusante, nous vous conseillons une méthode d’apprentissage à travers les jeux.Ainsi, les enfants ne se rendront même pas compte qu’ils sont en phase de travail, et prendront plaisir à apprendre tout en s’amusant.
Nousavons donc sorti deux jeux de société pour apprendre à mieux se connaitre : Dimoi et Feelings (que Didacto m’a gracieusement envoyés). Didacto, partenaire des écoles Didacto, c’est une entreprise et un site internet propose des dizaines (centaines ? je pense) de jeux et de supports de manipulation pour des enfants et élèves allant à la crèche jusqu’en CM2.
ColoriagesApprendre à dessiner Kits à imprimer Activités Montessori Recettes Expériences Magie Petit Yoga Bricolages Applis et jeux vidéos Livres Jouets et jeux Podcasts Jeux en ligne. Vidéos. Animaux
Unjeu de dés à imprimer gratuitement pour permettre à vos enfants de s’exprimer oralement tout en travaillant leur imagination. Pour télécharger le fichier : histoires au cube Apprendre à lire l’heure Un super
VAX8. On le sait, lire – même un peu – chaque jour est le meilleur moyen d’assurer la continuité pédagogique pendant les grandes vacances d’été, d’empêcher les enfants de décrocher et d’améliorer leurs compétences de lecteurs. Mais, pour certains enfants, notamment pour ceux ayant des troubles dys, la lecture fait peur. Beaucoup manquent de confiance en eux pour ne pas rechigner lorsqu’on les incite à cette activité. Alors, pour les familiariser, les habituer à lire, pourquoi ne pas leur permettre de le faire en s’amusant ? Nous vous proposons ici une sélection de jeux et de livres pour s’exercer à la lecture, travailler la conscience phonologique, l’attention, la vitesse de lecture et enrichir le lexique… de la manière la plus ludique qui soit ! Apprendre en s’amusant ou s’amuser en apprenant ? Avec ces jeux éducatifs ludiques, les deux sont vrais ! Des livres pour apprendre à lire de manière ludique ! L’anniversaire au bord de la mer Ce livre fait partie d’une nouvelle collection qui s’adresse aux enfants déjà lecteurs dès 7 ans. Son but est de leur permettre de se perfectionner en lecture, tout en enrichissant leur vocabulaire. Les mots difficiles sont écrits en gras et expliqués dans un glossaire. Une carte magique Cet album jeunesse fait partie d’une nouvelle collection qui s’adresse aux enfants déjà lecteurs, dès 7 ans. Son but est de leur permettre de se perfectionner en lecture, tout en enrichissant leur vocabulaire. Les mots difficiles sont écrits en gras et expliqués dans un glossaire. Photo de classe, un jeu qui développe la compréhension en lecture Photo de classe Un excellent jeu pour développer la compréhension en lecture et le raisonnement logique des enfants. Chaque fiche donne les indices nécessaires afin de trouver l’élève mystère. Contient 4 photos de classe + 20 fiches de lecture bleues niveau débutant + 20 fiches de lecture jaunes niveau intermédiaire + 2 cartes réponses. Des jeux de cartes à emporter partout ! Lire sur des cartes, c’est tout de suite moins intimidant que d’ouvrir un livre et, en attendant, ça permet d’exercer plein de compétences indispensables ! Ne mange pas la consigne pour travailler son écoute, sa concentration et bien d’autres choses ! Un exemple de jeu proposé par Ne mange pas la consigne » Ne mange pas la consigne Un petit coffret de plusieurs jeux autour des consignes, basés sur l’écoute, la concentration, les repères spatiaux, le vocabulaire, la motricité et la mémoire. Un premier jeu est basé sur la compréhension des consignes écrites entoure, souligne, colorie, découpe. Dans le jeu Qui a mangé la pizza ? », il faut trouver le bon monstre d’après la description de 4 caractéristiques. Dans Photos de famille » et En scène », on joue avec les 5 membres de la famille et les repères spatiaux. Dans le dernier jeu, il faut faire des gestes ou tenir une position selon la consigne. Sylladingo construire des mots en découpant les syllabes ! Sylladingo Un jeu amusant autour du découpage syllabique des mots. Sur chaque carte, une syllabe. Pourrez-vous recomposer des mots en faisant des paires ju-rer, mer-ci… ? Possibilité de reconstruire 700 mots à partir de 96 lettres et syllabes. Plusieurs possibilités de jeux chenille, Rami, Bataille… Graphie folies améliore la lecture et l’écriture des graphies Graphie folies Pour réunir une famille de petits monstres et leur graphie, on prend une carte sur la pile ou dans le jeu de son voisin. Ce jeu permet d’améliorer la lecture et l’écriture des graphies. 2 modèles les graphies ail », eil », euil », ouil » et ill » et les graphies ain », ian », ien », oin » et ion ». Le jeu du Prince de Motordu pour apprendre la construction des mots Le jeu prince de Motordu Connaissez-vous La belle lisse poire du Prince de Motordu, une des plus fameuses et hilarantes histoires de la littérature jeunesse ? Le célèbre héros de Pef, dont des générations entières ont pu apprécier les facéties de langage et s’amuser à tordre la langue française comme lui souvenez-vous il vit dans un chapeau, mange des braises des bois et est amoureux de la princesse Dézécoles. Voilà donc une double bonne manière d’encourager votre enfant vers la lecture vous pourrez en effet lui lire l’album et ensuite vous amuser ensemble avec ce jeu de de cartes simple mais efficace, à associer les syllabes dans le but de former des mots. Et puis, comme le Prince de Motordu, vous verrez que, très vite, votre enfant s’amusera à inventer des mots-tordus, jouant, sans même s’en apercevoir, avec le lexique et l’orthographe. 32 cartes syllabes réparties en cartes début de mot » et en cartes fin de mot », 10 cartes bonus et 1 carte mémo dans 1 boîte de rangement rigide. Tam Tam renforce les capacités visuo-attentionnelles Conçus par une enseignante spécialisée, les Tam Tam sont des jeux de lecture pratiques, ludiques et économiques ! Ils permettent de renforcer les capacités visuo-attentionnelles, indispensables pour l’apprentissage et l’entrainement à la lecture. Les jeux utilisent des mots référents usuels pour l’étude des correspondances graphies-phonies. Ils sont idéaux pour des enfants ou adultes présentant des troubles de la lecture, de la mémoire sémantique ou des troubles attentionnels. Focus sur Tam tam safari 5 mots ou 5 images figurent sur chacune des cartes. Posez 2 paquets de cartes et retournez-les en même temps. Qui sera le plus rapide à trouver la paire images-mots ? Tam Tam Safari existe en 4 versions CP niveau 1, CP niveau 2, CE1 et mots irréguliers. Lec si mage pour retrouver une combinaison commune Lec si mage Sur chacune des 50 cartes apparaissent des mots et des illustrations. À partir de 2 cartes, retrouvez une combinaison commune mots écrits identiques, mots/images correspondants et images différentes représentant le même objet. Ce jeu permet de travailler l’attention et d’entraîner la vitesse de lecture. Des livres adaptés au niveau de votre enfant BDébutant, niveau 1, 2 et 3 La collection BDébutant a été élaborée dans le but de faciliter l’apprentissage de la lecture à l’aide de la bande dessinée. La collection est graduée en 3 niveau et a été rigoureusement conçue pour le lecteur qui fait ses premiers pas. Avec ses personnages attachants et ses histoires rigolotes, la collection BDébutant saura assurément donner le gout de lire à l’apprenti lecteur. De plus, chaque BD se conclut par une série de questions favorisant le développement de l’habileté à faire des inférences. Découvrez la collection ! BDébutant niveau 1 BDébutant niveau 2 et BDébutant niveau 3 Avez-vous prévu des jeux éducatifs et ludiques pour l’été de votre enfant ? Dites-nous lesquels en commentaires ! Article publié le 23 juin 2020, mis à jour le 25 juillet 2022.
10 petits jeux pour progresser en lecture niveau CP/CE1 Ces jeux peuvent être utilisés pour compléter de façon ludique l’apprentissage de la lecture. 1. Distribuer un bout de papier sur lequel on aura écrit ou imprimé une courte phrase avec seulement des graphèmes connus de l’enfant. L’enfant lit la phrase à haute voix ou à voix basse selon sa préférence, retourne le papier et dit la phrase de mémoire. Ce jeu a deux objectifs diminuer l’appréhension de la lecture et développer la mémoire de travail. 2. Écrire ou imprimer des verbes ou des phrases incitant à l’action sur des bouts de papier, toujours en fonction des graphèmes connus . L’enfant pioche au hasard un papier et doit effectuer l’action par exemple, crie, marche, chante, tire la table, pousse le canapé, coupe une banane, apporte un stylo rouge…. On peut également écrire des questions quelle est la couleur du pull de maman ? qui est à la salle de bain ? comment vas-tu ?… 3. Jouer à “dessiner, c’est gagné !” l’enfant lit une consigne, un mot ou une expression qu’il fera deviner aux autres par le dessin. 4. Écrire des petits messages d’encouragement, d’amour ou de vie quotidienne puis les glisser sous l’oreiller, dans la trousse, dans la poche du manteau dans l’enfant… ou faire livrer les messages par un envoyé spécial je connais une maman qui fait passer des petits mots comme “à table !” à son fils de 7 ans par sa petite soeur de 2 ans qui est toute contente de faire la messagère !. 5. Pratiquer la lecture alternée l’adulte ou un copain/frère/soeur lit un mot, une phrase ou un paragraphe puis c’est au tour de l’enfant et ainsi de suite. 6. Jouer à faire des paires on propose 3 mots écrits sur des bouts de papier. Parmi eux se trouve un intrus. L’enfant doit lire les mots puis mettre en paire les deux mots de la même famille ou qui ont un sens commun par exemple, dent, dentiste, canard/ érable, platane, sylo…. 7. Les cartes de nomenclatures ou cartes classifiées les cartes de nomenclature ou classifiées se présentent en trois parties avec une image seule, le nom qui la décrit seul, l’image et son nom sur la même carte. Pour des activités de lecture, on peut proposer à l’enfant de lire les étiquettes et de les associer aux images. Les cartes renseignées image + nom serviront d’auto correction. Un exemple de ces cartes inspirées par la pédagogie Montessori Mon imagier Montessori de Eve Herrmann éditions Nathan 8. Le jeu Tam Tam Safari vendu dans le commerce un jeu de lecture et de rapidité pour les lecteurs débutants. Tam Tam Safari est composé de 21 cartes-images et 21 cartes-mots. Sur chaque carte-image, 5 dessins sont représentés. Sur chaque carte-mots, 5 mots sont écrits. Ces mots correspondent à des mots courants de la langue française et proposent des sons étudiés au cours du CP. Tam Tam Safari propose 5 petits jeux pour s’entraîner à lire. Il s’agit de retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre 2 cartes-images et une carte-mots. 9. Le jeu du pendu la lecture décodage et l’écriture encodage sont complémentaires. Le jeu du pendu met l’accent sur l’encodage. Un joueur choisit dans sa tête un mot dont il n’indique que le nombre de lettres sous la forme de tirets sur un tableau ou une feuille. L’enfant doit découvrir le mot choisi par l’autre joueur. Pour cela, il dit à voix haute une lettre qu’il pense être présente dans le mot. Si la lettre est présente, elle est écrite à la place qu’elle occupe dans le mot. Si la lettre n’est pas présente dans le mot, le joueur qui a choisi le mot dessine un des éléments de la potence du pendu. Si l’enfant devine le mot avant que la potence ne soit entièrement dessinée, il a gagné. Le nombre de coups varie souvent de 8 à 10. Il existe de nombreuses possibilités de jouer au pendu en ligne. Vous pouvez tout à fait remplacer le pendu par un autre dessin en 8 ou 10 éléments pour une version non violente de ce classique . 10. Le jeu Twist Délire vendu dans le commerce un jeu de rapidité qui permet de lire et réviser l’orthographe en s’amusant. Des cartes sont posées sur la table de jeu. Ces cartes ont 2 faces le recto représente des images avec le mot écrit; le verso ne représente que les images. Chaque joueur lance les deux dés dont chaque face correspond à une voyelle. Le but du jeu est de trouver, sur les cartes posées, les mots contenant les deux voyelles tirées par les dés.
Imprimez le plateau du jeu "Dis moi tout" en bas de cette fiche. Il se compose d'une page. Il faudra vous munir d'un dé et de pions que vous pouvez improviser, ici nous avons utilisé des bouchons de feutres. © La règle du jeu est par placer tous les pions sur la case départ, le plus jeune joueur lance le dé et avance d'autant de case qu'indiqué sur le doit alors répondre à la question posée sur la case. Il peut étoffer ses réponses s'il le souhaite. Puis c'est au tour d'un autre joueur de lancer le n'y a pas de gagnant ou de perdant. Et ce n'est pas une course de rapidité. © Vous pouvez très bien, en fonction de l'âge des joueurs, ajouter une finalité une fois la case "Arrivée" atteinte nombre de points communs, ce que j'ai appris sur l'autre, ce qui m'a surpris, etc... On peut aussi ajouter le droit de répondre 1 fois "Joker" si on ne souhaite pas répondre à une questions du jeu "Dis-moi tout !"Nous avons créé 5 grandes familles de questions Les questions sur les choses qu'on aime ex dessert préféréLes questions sur les choses qu'on n'aime pas ou sur les contraintes ex un aliment que tu détestesLes questions sur les émotions ex un truc qui te rend heureuxLes questions sur les habitudes ex que fais-tu après l'école ?Les questions magiques ex quel pouvoir magique aimerais-tu avoir ? © Un jeu dans quel but ?Ce jeu de plateau "Dis-moi tout !" à imprimer a été conçu pour tous les enfants à partir de 4 ans, mais il s'adresse particulièrement au 8-12 ans, on peut aussi y jouer en famille, toutes générations confondues. Sortez votre jeu "Dis-moi tout !" après un repas en famille, par exemple pour Noël. L'idée est simplement de discuter et d'apprendre des petites anecdotes et détails sur l'autre, ces petits quelques choses qui font toute sa personnalité !